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船倉ステージ

船倉ステージです。ふと、グラブルの女の子を船底の倉庫に閉じ込めて、思う存分XXX出来たら良いなぁ……と思い立ち、作り出しました。


グラブルは良く知らないので何故船倉なのか。あの世界に船があるのか。などと絶えず疑問に思いながら作っていましたが、ヘタに調べて「グラブルにそういうものはない」と知ってしまうと折角のえっちな気分が萎えてしまいそうなので敢えて目を瞑ることにしました。

blog2017043001.jpg

無骨な船体の骨組み。天井を這うロープ。乱雑に放置された積み荷と、梁にぶら下がったランプ。
なんだかえっちだと思いませんか?

インターネットを画像検索して、良さそうな写真をいくつか参考にツギハギで作っていますので、構造的には嘘が多いです。
いちばん参考にした写真はガレー船のものだそうなので、剥き出しの骨組みに見える場所は本来、奴隷たちが座ってオールを漕ぐ場所があるんでしょうね。

最初のうちは公開するつもりは無かったのでかなり適当で作っていますが、せっかく作ったので公開することにします。

ランプには物理が入っています。ピクピクが治らなかったので今一つですね。
ステージには「船中央」ボーンがあり、これを各モデルの外部親に設定すると足元がしっかりすると思います。
「船親」ボーンを船の重心あたりに置いていますので、これを回転させて船を揺らすことができます。船酔いに注意です。

Download は BowlRoll様より → https://bowlroll.net/file/135139


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マジックミラー部屋

ふと思いついて先週の土曜日ぐらいから作り始めたステージ。


blog20170309a.jpg

当初は、適当に箱型の部屋を作ってテクスチャを貼るだけで済ませるつもりでしたが、意外に手間取りました。

本物は小型のトラックにのせたキャンピングカーぐらいの大きさで二回りほど小さいようですが、ダンスを躍らせるスペースを確保したら大きくなってしまいました。

最初から計画的につくっていれば細部で拘れたとは思いますが、構造的に矛盾が多くなり収拾がつかなくなったのでこのあたりで一旦手を加えるのは止めることにします。
blog20170309b.png

サンプルでは片側のガラスにWorking Floor ALを入れて鏡にしていますが、これは私の好みなだけで、中から見たらガラス・外からみたら鏡という風にするのが正しいです。

一応、外装は付けていますが余り外から見られることを想定していません。


Download → https://bowlroll.net/file/130464
pass:tracebox0309

まだちゃんとした動画作成に使っていないので不具合あるかも。

ハコスコでスコスコ

Google CardBoardを手に入れました。


HTC ViveやOculus RiftにSonyのPSVRが発売や予約が開始されて、一部ではVRが盛り上がっているようです。
しかしこれらはVR機器だけで10万円もし、なかなか手を出しづらいものがあります。
私もVR機器はOculusのDK1、DK2と追いかけて来ましたが製品版のお値段をみてガックリしていてすっかりVRには足が遠のいてしまいました。
しかし、そんなところに救世主が!
手元のスマホをVR機器に変身させるとう魔法のようなアイテムが配布・販売されています。

たとえばコレLinkcool Google Cardboard(グーグル・カードボード)3Dメガネ 3d Vrメガネ 組み立て式 NFCタグとベルト付き
blog2016071001.png


見た目は怪しい段ボールですが、組み立ててスマホを装着し試してみると、意外にしっかりとしたVR体験ができます。
もちろんお高い製品に比べられるものではないですが、お値段を考えると十分なくらいだと思うのです。

そして今話題のソフト。なごみの耳かきVR

かわいい女の子の膝枕を楽しめる素晴らしいソフトです。


さて。
意外にこの安っぽい段ボールのVR装置が使い物になると判明したので、Googleから開発キットをダウンロードして、えっちなソフトを書いてみました。

blog2016071003.png


ひじりんとヤリ部屋でえっちなことをする主観ソフトです。
何年か前に作ったプログラムの焼き直しですが、Google VRの開発がどんなものか感触をつかむための習作なので体位は1つだけです。

動かすには Android OS 4.4以上 が必要ですが、最近のスマホであれば大丈夫でしょう。

あと、音がけっこう大きいの気を付けてください。
大したことないだろうと実機で動かしたところ、大音響でひじりんの喘ぎ声が流れてしまい、慌ててスマホの電源を切る羽目になりました。
同じ被害者を出さないよう最初に音ありか音無しを選べるようにしています。
上記の事件のせいで音ありでプレイしたことないので、どんな感じかわからなかったり。3Dサウンドはちゃんと機能しているのか不安です。

DL-> http://www1.axfc.net/u/3690992/tracebox0713
( Update July 13, 2016)

Unityを使ったのがほぼ1年ぶりなので、すっかりお作法を忘れていて大変でした。

提督が鎮守府にうんたらかんたら

作りたい動画はたくさんあるのですが、艦これにかまけて何もできず。そんなわけで出来合いのダンスモーションとカメラモーションを拾って来て流し込んで眺めるだけの日々です。うん、楽しい。


やはり配布されて人気のあるダンスモーションは自然でレベルが高いですね。私もモーショントレースの技術があれば色々とできることが広がるのでしょうけど難しいです。一度、本腰を入れて勉強しようかとモーショントレースをされている人のニコ生を時々見学させてもらっています。うん、面倒くさそう(笑)

とうわけでPinkCATというモーションを艦これの鈴谷さんに流し込んで艦これの入渠や遠征の合間に眺めています。たのしいですねこのダンスモーション。エロくてかわいいです。
blog2016050501.jpg

ステージは手持ちがあまりないので、前に早苗さん用に作ったステージを使ってみたり。あれ?なんか既視感ある絵面ですよね?

せっかくなので執務室で踊らせようと思ったのですが、それっぽいのが見つからず。人気ゲームなのでいくらでも見つかると思ったのですが、探し方が悪いのか執務室ステージは見つかるのですが、その中に配置すべき机や椅子といった家具類を見つけられませんでした。

まぁ、机ぐらいであれば箱にテクスチャを貼るだけだからカンタンだろうと作ってみたのですが、これが難しい。
ここの構造はどうなってるんだろうかとか考えだすとキリがないですね。あとスケール感もわからないです。
モデラーさんって凄い。

blog2016050502.jpg

机の手前側は見えないから作らなかったのですが、後になって引き出しをつけておけば良かったと後悔。
作ってるときはカンタンに済ますつもりで配布は考えてなかったのですが、もし家具類のアクセサリがないなら配布したほうが良いのかなとか思い直したときには時すでに遅し。

blog2016050503.jpg

未だに法線とか良くわからないです。
仕組みや計算は判るんですが、モデリングするときはまた話が別です。皆さん法線のこと考えながらモデリングしてるんでしょうか。不思議です。

あ、鈴谷の裸ワイシャツはカスタム少女のMODの移植です。適当に移植したのでガタガタで見苦しい。ちゃんと直したいな。

MakehumanのPMX化2

MakehumanのPMXE用インポーターを作ってみました。


先日Blogで紹介したMakehumanのPMXモデル変換ですが、その都度Blenderを行ったり来たりするのが面倒なのと、服を着せたモデルを変換したときに体が服を突き抜けるのが気になっていたので、原因を調べる意味もかねてPMXE用のインポーターを作ってみました。
まだ、インポーター用にビルドせずスクリプトの状態ですが、体が服を突き抜ける原因がなんとなくわかったように思います。

blog2015120901.jpg

要するに、そういう風にデータがなっているからなんですね!!
例えば画像のように足首を動かしても、靴は足首に沿って動いてくれません。

blog2015120902.jpg

そりゃまあ当然で、靴には足首のウェイトが設定されておらず、ひざのウェイトが設定されていました。
うーん。ボーンをBasicでエクスポートしているのが悪いんでしょうかね?

blog2015120903.jpg

あと、体の周りにあるふんわりとしたポリゴンは何でしょうか。髪の毛やスカート用のメッシュなのかな?
それとところどころにある正方形のポリゴンが気になります。
何に使う用途のポリゴンなんでしょうか。

特に資料を見ず適当にデータ解析した結果をPMXEに変換してるだけですので、何かを見落としているのかもしれません。

さてさてどうしたものなのか。
このままインポーターとして完成させてしまおうかな?
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