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[MMD]ファミマのコーヒー

どうでも良い事をボイスロイドに喋らせて動画にするというネタの1つ



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ながらく私のボイロノートにあった日記メモの動画化です

メモを書いたのは、たぶん2年ぐらい前でしょうか。
ひょっとしたらもう少し前かも?

練習です。
今回も会話仕様NEOを使っています。

いくつか動画をつくってみて、このボーン構造の課題は見えてきたと思います。
連動系は使いすぎるとダメですね。
どの連動ボーンがどう影響するか把握しておかないとモーションがぐだぐだになります。
手首の回転がおかしいですね。
腕がどの角度で回転しているか把握しておく必要があります。
ボーンの回転位置を示すマーカーモデルを作る事にしましょう

あと、やっぱり自分のモーションじゃないみたいな違和感。
これまでの私のモーションの作り方はIKで頭をひっぱって、重心を揃えるために身体を動かす。
また、その逆に身体を動かして、重心を揃えるために頭を動かすというIK主体のやりかたなのですが、このボーン構造ではFKが基本となりますね。
慣れてないせいか頭の動かし方がイマイチです。
自分がどうキャラクターを動かしたいかしっかりイメージが出来ていないとダメです。

いつもはキャラクターが動くままに任せていますので。

もともと、そんなにガッツリ作るつもりのあった動画でないのでお手軽に会話仕様NEOで作り始めたというのもありますが。

この動画でやりたかったのはゴム装着シーン。
そう、ゴムの日の夜に思いついて1,2時間で仕上げるつもりでいた動画でした。

休日挟んだので、すこしガッツリめに作りました。

射精がないので、抜きどころはない動画です。
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今日はゴイナの日(何それ?)

ゴム装着シーンいいですね。こういう風に全部やってくれるのは憧れだなぁ
世間話みたいな話をしながら致すってのも「これがいつもの行為でしょ」という感じで、新たな性癖に目覚めそうですw

しかしMMDって想像以上に大変そうですね~
既存モデルを使えば楽なのかな?と思ってましたが、色々と問題があるんですね
人が書いたプログラムを改修するような感じなのかな?

No title

違ったら申し訳ないですが、としあきですか?

コメント返信

ぢづ さんコメントありがとうございます。
> 世間話みたいな話をしながら致すってのも「これがいつもの行為でしょ」という感じで、新たな性癖に目覚めそうですw
ありがとうございます
まぁ、自分の体験談を喋らせているだけなんですけれどねw
> 人が書いたプログラムを改修するような感じなのかな?
その例えは面白いですね
私もプログラミングはしますけれど、言われてみれば近いものがあるかもしれません。(フレームワークとか?)

としあき さんコメントありがとうございます。
> 違ったら申し訳ないですが、としあきですか?
なんのことか全くこれっぽっちも1㎜も微塵も意味が分からないのでノーコメントとさせていだきます:-)

今日はオゥ!イクの日


なるほどw
(以下は全く関係のない話です)
大事に持ってますよ
今から完成版というのは望むべくもないんでしょうけど、せめて高解像度版がががw

抜きどころ沢山ありましたよ!
しっとりした動画で良かったです

承認待ちコメント

このコメントは管理者の承認待ちです

Re: タイトルなし

> 抜きどころ沢山ありましたよ!
ありがとうございます
エッチな動画は、ここで抜いてね というメリハリが必要かなとは思っていますが
まぁ、たまにはこういう動画も……

> 昔このサイトで見たFate of a Spyの動画が見当たらず探しても出てこないので再掲とか可能でしょうか?
本当に昔ですね(笑)
昔の動画なのでもう一度自分でも見てしまうと手を付けたくなるかもしれません。
あと、その動画は私の管理画面からは「もう一回上げたらBANするぞと」警告付きになっていますね。
リョナ系は厳しい模様。
fc2さんでは無理なようなので再掲するとなるとやり方を考えないとダメですね。
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